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주가

카카오게임즈 주가 전망 배당금 목표주가 주린이 알아야할 5가지 정보!

by 주식돈 2025. 5. 15.

 

 


돈은 쓰기는 쉬운데 벌기는 너무 어렵지요. 오늘도 커피값 올랐다는 소리는 들리는데 내 수입이 올랐다는 소리는 안들립니다. 참담하네요. 게다가 주변 사람들이 투자라 돈 벌었다는 소리는 많이 들립니다. 큰 돈이 없다보니 투자할 곳을 찾기도 어려운데요. 그래서 많은 사람들이 소액으로 투자할 수 있는 주식에 관심을 갖습니다. 주식 투자에 관심이 있는 사람을 위해 주식 투자할 때 반드시 알아야하는 카카오게임즈 주가, 카카오게임즈 주가전망, 카카오게임즈 목표주가, 카카오게임즈 배당금에 대해 알아보도록 하겠습니다. 아래 내용은 AI 검색 결과를 기반으로 작성됐습니다.

 

 

카카오게임즈 주가

  • 먼저 주가가 하락한 주요 구간은 크게 두 번으로 나눌 수 있다. 첫 번째 하락 구간은 2024년 5월 16일 시작점에서부터 9월 말까지 지속적으로 이어진 구간이다. 이 기간 동안 주가는 20,000원대에서 15,000원 아래로 하락하는 모습을 보였다. 두 번째 하락 구간은 2024년 12월 중순 최고점 이후 2025년 4월 초 최저점까지 이어진 구간이다. 이 시기에 주가는 15,000원대에서 13,000원 아래까지 하락했다.
  • 반대로 주가가 상승한 구간을 살펴보면, 2024년 9월 말부터 12월 중순까지 비교적 뚜렷한 상승세를 보였다. 이 기간 동안 주가는 15,000원 아래에서 22,500원까지 상승하며 최고점을 기록했다. 또한, 2025년 4월 초 최저점을 기록한 이후 소폭 반등하는 움직임을 보였으나, 이전 상승폭에 비해서는 제한적인 수준이었다.
  • 종합적으로 분석했을 때, 카카오게임즈의 주가는 2024년 중반까지 하락세를 보이다가 연말에 일시적인 급등을 경험했으나, 이후 다시 하락하여 2025년 4월에 최저점을 기록하는 등 전반적으로 하락 추세가 우세했던 기간이라고 평가할 수 있다.

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카카오게임즈 개요

주요 사업 모델

  • 카카오게임즈는 국내외 게임 시장에서 선도적인 위치를 차지하며, 다양한 사업 모델을 통해 성장하고 있다.
  • 주요 사업 모델은 크게 게임 퍼블리싱, 플랫폼 운영, 그리고 신사업 확장으로 나눌 수 있다. 게임 퍼블리싱은 카카오게임즈의 핵심 사업으로, PC와 모바일 게임을 중심으로 국내외 개발사의 게임을 유통하고 운영한다.
  • 대표적인 게임으로는 ‘카카오 배틀그라운드’, ‘패스 오브 엑자일’, ‘가디언 테일즈’ 등이 있으며, 이들 게임은 글로벌 시장에서도 큰 인기를 끌고 있다. 퍼블리싱 사업은 게임의 마케팅, 유저 관리, 서버 운영 등을 담당하며, 개발사와 수익을 분배하는 구조를 취한다.
  • 또한, 카카오게임즈는 카카오톡과 연계된 ‘카카오 게임하기’ 플랫폼을 통해 모바일 게임을 유통하며, 이를 통해 사용자 접근성을 높이고 안정적인 유저 풀을 확보한다. 이 플랫폼은 게임 채널링 서비스를 제공하며, 비입점 게임사도 카카오 플랫폼을 활용할 수 있도록 개방하여 사업 영역을 확장하고 있다. 최근에는 AI 기술을 활용한 B2B 사업과 글로벌 시장 진출을 강화하며 다각화된 사업 모델을 구축하고 있다.
  • 예를 들어, 자회사인 카카오브이엑스를 통해 스크린골프, 골프 예약 플랫폼 등 골프 관련 사업을 전개하며 게임 외 산업으로 확장하고 있다. 또한, 애드테크 기업 애드엑스와의 협력을 통해 광고 기반 수익 모델을 강화하고, 신작 게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱을 통해 지속 가능한 성장을 추구한다. 이러한 사업 모델은 카카오게임즈가 국내 1위 온라인 게임 퍼블리셔를 넘어 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보하는 데 기여하고 있다.
  • 2024년 기준, 모바일 게임이 전체 매출의 86.2%, PC 게임이 13.8%를 차지하며, 퍼블리싱과 플랫폼 운영이 주요 매출 동력으로 작용한다. 카카오게임즈는 앞으로도 신작 게임 출시와 기술 기반 신사업을 통해 사업 모델을 더욱 다변화할 계획이다.

주요 수익원

  • 카카오게임즈의 수익원은 주로 게임 퍼블리싱, 인앱 결제, 플랫폼 수수료, 그리고 신사업에서 발생한다.
  • 게임 퍼블리싱은 카카오게임즈의 가장 큰 수익원으로, 모바일과 PC 게임의 유통 및 운영을 통해 수익을 창출한다. 모바일 게임은 전체 매출의 약 86.2%를 차지하며, ‘오딘: 발할라 라이징’, ‘우마무스메 프리티 더비’ 등 인기 게임의 인앱 결제가 주요 수익 동력이다. 인앱 결제는 게임 내 아이템, 캐릭터, 혹은 추가 콘텐츠 구매를 통해 발생하며, 글로벌 시장에서도 이러한 모델이 성공적으로 적용되고 있다.
  • 특히, 카카오게임즈는 페이 투 윈(Pay to Win) 요소를 배제한 패키지 판매 방식을 일부 게임에 도입하며 유저 친화적인 수익 모델을 추구하고 있다.
  • 두 번째로, 카카오톡 기반의 ‘카카오 게임하기’ 플랫폼은 게임 채널링 서비스를 통해 수수료 수익을 창출한다. 이 플랫폼은 게임 개발사들이 카카오의 사용자 기반을 활용해 게임을 유통할 수 있도록 지원하며, 거래 수수료를 통해 안정적인 수익을 확보한다. 2019년에는 약 800억 원 규모의 채널링 사업을 확장하며 플랫폼 수익을 강화했다. 또한, 카카오게임즈는 자회사 및 투자사를 통한 신사업에서 추가 수익을 창출한다.
  • 예를 들어, 카카오브이엑스는 스크린골프, 골프용품 판매, 골프 예약 플랫폼 운영 등을 통해 게임 외 수익을 창출하며, 2024년 기준 전체 매출의 약 30%가 비게임 사업에서 발생한다. 애드테크 자회사 애드엑스를 통한 광고 수익도 점차 증가하고 있으며, 이는 게임과 광고를 결합한 새로운 수익 모델로 자리 잡고 있다. 2024년 연간 매출은 약 7,388억 원으로, 전년 대비 14% 감소했으나, 신작 게임과 글로벌 시장 공략을 통해 수익 회복을 도모하고 있다.
  • 카카오게임즈는 앞으로도 다변화된 수익원과 지속 가능한 성장 전략을 통해 안정적인 수익 구조를 유지할 것이다.

 

 

카카오게임즈 주가전망

호재 4가지

신작 게임 출시 기대감

카카오게임즈는 2025년 신작 게임 출시를 통해 매출 다변화를 꾀하고 있다. 특히, ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’와 같은 대형 타이틀의 글로벌 출시가 예정되어 있다. 이는 국내외 시장에서 새로운 수익원을 창출할 가능성을 높인다. 2024년 8월 기사에 따르면, 카카오게임즈의 주가가 저가 매수 기회로 평가받으며 신작 출시 기대감이 반영되었다. 또한, 게임 산업의 AI 기술 접목이 강화되며, 카카오게임즈는 자회사 카카오VX를 통해 AI 기반 신사업을 추진 중이다. 이러한 기술 혁신은 게임 품질 향상과 사용자 경험 개선으로 이어질 전망이다. 신작의 성공 여부는 시장 반응에 달렸지만, 카카오게임즈의 기존 IP 활용 능력과 마케팅 역량은 긍정적 요인으로 작용한다.

글로벌 시장 확장

카카오게임즈는 북미와 유럽 시장을 타깃으로 글로벌 진출을 가속화하고 있다. 2025년 1분기 보고서에 따르면, 해외 매출 비중이 점차 증가하며 안정적인 수익 구조를 구축 중이다. 이는 기존 국내 시장 의존도를 낮추고, 환율 변동에 따른 리스크를 완화하는 데 기여한다. 특히, 일본과 동남아시아에서의 모바일 게임 성공 사례는 글로벌 시장에서의 경쟁력을 입증한다. 카카오게임즈는 현지화 전략과 파트너십을 통해 각 지역의 문화적 특성을 반영한 마케팅을 강화하고 있다. 이러한 노력은 장기적으로 안정적인 성장 동력을 제공하며, 투자자들의 신뢰를 높이는 요인으로 작용한다.

자회사 성장과 시너지

카카오게임즈는 자회사와의 협력을 통해 사업 다각화를 이루고 있다. 예를 들어, 라이온하트스튜디오와의 협업은 고품질 게임 개발로 이어지고 있다. 2022년 상장 이슈로 주춤했던 라이온하트스튜디오가 안정화되며, 카카오게임즈는 자회사의 기술력과 콘텐츠를 활용해 시장 경쟁력을 강화하고 있다. 또한, 카카오VX의 AI 및 메타버스 관련 사업은 게임 외 산업으로의 확장을 가능케 한다. 이러한 시너지는 카카오게임즈의 브랜드 가치를 높이고, 다양한 수익 모델을 창출하며 기업의 지속 가능한 성장 가능성을 높인다.

저가 매수 기회로 주목

2024년 주가가 30% 이상 하락하며 카카오게임즈는 증권사로부터 저가 매수 기회로 평가받았다. 2025년 5월 보고서에 따르면, 약한 반등 시그널이 감지되며 주가 회복 가능성이 제기되고 있다. 이는 투자자들에게 매력적인 진입 기회를 제공한다. 카카오게임즈는 카카오 그룹의 안정적인 지원과 모바일 게임 시장에서의 입지를 기반으로 단기적인 주가 변동성을 극복할 가능성이 크다. 또한, 게임 산업의 구조적 성장과 카카오게임즈의 시장 점유율 확대는 중장기적으로 주가 상승 요인으로 작용한다.

악재 4가지

주요 게임 매출 감소

2025년 1분기 실적 보고서에 따르면, 카카오게임즈는 주요 라인업의 매출 감소로 적자 폭이 확대되었다. ‘우마무스메’와 같은 기존 게임의 사용자 이탈과 신규 콘텐츠 부족이 주요 원인으로 지목된다. 이는 게임의 라이프사이클 단축과 경쟁 심화로 이어진다. 카카오게임즈는 신작 출시로 이를 상쇄하려 하지만, 신작의 초기 성과가 기대에 미치지 못할 경우 재무적 부담이 가중될 수 있다. 이러한 상황은 투자자 신뢰 하락으로 이어질 가능성이 크며, 단기적인 주가 하방 압력으로 작용한다.

신작 부재로 인한 성장 정체

카카오게임즈는 2022년 신작 부재로 주가 하락을 경험한 바 있다. 2025년에도 신작 출시 지연이나 시장 반응 부족은 여전히 리스크 요인이다. 게임 개발 과정에서 발생하는 높은 비용과 긴 개발 기간은 재무 건전성을 악화시킬 수 있다. 특히, 경쟁사들이 공격적으로 신작을 출시하며 시장 점유율을 확대하는 상황에서, 카카오게임즈의 신작이 기대에 부응하지 못하면 시장 내 입지가 약화될 수 있다. 이는 중장기 성장 전망에 부정적인 영향을 미친다.

운영 논란과 사용자 신뢰 하락

과거 ‘우마무스메’ 운영 논란으로 카카오게임즈는 사용자 신뢰를 잃은 바 있다. 2025년에도 유사한 운영 문제나 과도한 과금 모델로 인한 논란이 재발할 가능성이 존재한다. 게임 운영의 투명성 부족은 사용자 이탈로 직결되며, 이는 매출 감소로 이어진다. 또한, 소셜 미디어와 커뮤니티에서 부정적인 여론이 확산될 경우, 브랜드 이미지에 타격을 입는다. 카카오게임즈는 사용자 피드백을 반영한 운영 개선이 필요하며, 이를 소홀히 할 경우 악재로 작용한다.

외부 투자자 이탈

2022년 자회사 상장 이슈로 외국인과 기관 투자자의 이탈이 발생했던 카카오게임즈는 여전히 외부 투자자 신뢰 회복에 어려움을 겪고 있다. 2025년 1분기 적자 확대는 이러한 우려를 증폭시킨다. 외국인 투자자는 특히 단기 성과에 민감하게 반응하며, 카카오게임즈의 실적 부진은 매도 압력으로 이어질 수 있다. 또한, 글로벌 경제 불확실성과 금리 인상 가능성은 투자 심리를 더욱 위축시킨다. 이는 주가 변동성을 키우며 기업의 자금 조달 능력에 부정적인 영향을 미친다.

 

주식 투자를 한다고해서 꼭 한국 주식만 투자해야하는 것은 아닙니다. 미국 주식에도 투자할 수 있는데요, 미국대표지수에 투자하는 것도 안정적인 투자 방식중 하나입니다.

 

 

 

 

카카오게임즈 목표주가

주가 컨센서스는 여러 증권사 애널리스트들이 제시한 특정 종목의 미래 목표 주가 평균값으로, 투자 판단의 참고 자료로 활용할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 전문가의 시각을 확인하고, 주가 방향성을 예측하며, 투자 매력도를 가늠해 볼 수 있습니다.

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카카오게임즈 배당금

  • 2025년 5월 기준, 카카오게임즈는 2024년 결산 배당을 지급하지 않았다. 2025년 2월 11일 공시 및 관련 기사에 따르면, 카카오게임즈는 2024년 연간 매출 7,388억 원, 영업이익 65억 원, 당기순손실 1,209억 원을 기록하며 2년 연속 순손실을 이어갔다. 신작 부재, 장기 타이틀의 자연 감소, ‘패스 오브 엑자일 2’의 이연 회계처리 영향으로 재무 상황이 악화되며 배당 여력이 부족했다.
  • 카카오게임즈는 과거에도 배당금을 지급한 이력이 없으며, 2024년 실적 부진과 구조조정(세나테크놀로지 지분 매각, 카카오VX 일부 사업 철수)으로 자원을 신작 개발과 글로벌 시장 공략에 집중하고 있다. 2025년에는 ‘크로노 오디세이’, ‘프로젝트Q’, ‘가디스 오더’ 등 신작 출시를 통해 실적 개선을 노리지만, 배당금 지급 계획은 발표되지 않았다.

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지금까지 카카오게임즈 주가 카카오게임즈 주가전망 카카오게임즈 목표주가 카카오게임즈 배당금에 대해 알아봤습니다. 투자는 투자하는 개인 책임입니다. 틀린 내용이 있을 수 있으니, 참고만 하시기 바랍니다.